neljapäev, 11. detsember 2014

Hinnang ajaveebile

1. Kujundus
Ajaveebil on arusaadav ja hea kujundus, taust on sobilik ja kirjastiil on viisakas ning loetav - 4 punkti
2. Sisu
Artikleid on esitatud iga teema kohta, informatsioon on arusaadav, artiklid põhjalikud ja annavad hea ülevaate oskustest ja teadmistest, mis on antud teema õppimisel saavutatud - 4 punkti
3. Viited (lingid)
 Kõik viited on korras - 4 punkti
4. Keelekasutus 
 Keelekasutus on sobilik ja kirjavigu ei ole, tekst on sisestatud korrektselt ja arusaadavalt - 4 punkti

Kokku: 16 punkti
Hinne: 5

kolmapäev, 10. detsember 2014

Liitreaalsus

1. Mis on liitreaalsus?
Liitreaalsus on see kui sa kasutad tehnoloogiat reaalsuse nägemiseks, kuid tegelikkuses on see virtuaalne.
2. Lisa veebviide liitreaalsuse keskkonnast, mida Sina kasutasid.
Mina kasutasin colAR Mix-i nimelist appi. http://colarapp.com

kolmapäev, 3. detsember 2014

Informaatika esimene tund

1. Kuidas kasutan arvutit ja nutiseadmeid vabal ajal ja õppimisel?
Ma kasutan arvutit ning nutitelefoni väga tihti, eriti vabal ajal. Vabal ajal kasutan ma nt sotsiaalvõrgustikke ja Youtube'i, et videosid vaadata ja muusikat kuulata. Muusika kuulamiseks kasutan ma rohkem nutitelefoni, kus on seda mugavam teha. Õppimisel kasutan arvutit selleks, et käia eKoolis ja otsida informatsiooni erinevate kodutööde, kirjandite ja muude uurimuste jaoks. 
2. Mida soovin informaatikas õppida?
Kui mõtlema hakata, siis oskan ma arvutit juba suhteliselt hästi kasutada ning soovin õppida näiteks seda, kuidas ise internetilehte luua ja seda kujundada

Hinnang veebipõhisele esitlusele

1. Avaleht - Korrektne ja sisaldab nõutud osi. (5 punkti)

2. Teema - Esitlusel on selge eesmärk ja vastab teemale, mis kandub läbi kogu esitluse. (5 punkti)

3. Sisu - Sisu on põhjalik ja esitatud informatsioon on korrektne. (5 punkti)

4. Kujundus - Esitluses on kasutatud ühesugust kujundust, tausta ja teksti värvid on hästi eristatavad ja tekst hästi loetav. (5 punkti)

5. Õigekiri - Vigu ei ole. (5 punkti)

6. Kasutatud materjalide loend - Korrektne ja sisaldab nõutud osi. (5 punkti)

esmaspäev, 1. detsember 2014

KÜBERKIUSAMINE ja AUTORIÕIGUSED kavand

Programeerimine

Mina programmeerisin mängu Kodu Game Lab. Mängus saab programmeerida erinevaid objekte. Mängu juhendid saab lugeda siit http://progekodu.weebly.com/

kolmapäev, 19. november 2014

Küberkiusamine

1. Teavita oma vanematele või räägi juhtunust kellegagi, keda usaldad.
2. Vaheta meiliaadress või sulge konto.
3. Lõpeta suhtlemine kiusajaga – ära vasta, blokeeri kasutaja, mine arvutist eemale.
4. Säilita ähvardavad SMS-id ja meilid alles. Neid materjale saab hiljem asitõendina kasutada.
5. Ära jaga oma salasõna ega usalda võõrastele oma mobiilinumbrit.
6. Kui sa näed, et kedagi kiusatakse, siistoeta ja abista teist.
7. Kui tahad juhtunut arutada, helista Lasteabi telefoninumbrile 116 111
Tartu Laste Tugikeskusesse 7 484 666
Tallinna Perekeskusesse  6 556 970.
8. Vihjeid toimuvast on võimalik edastada ka politsei koduleheküljel
http://www.politsei.ee/ oleva meiliaadressi kaudu.

Programmeerimine

Mängus tuleb ehitada oma maailma. Maailma saab panna erinevaid liikuvaid objekte.

kolmapäev, 8. oktoober 2014